====== La Magie ====== Un univers vaste qu'est la magie... Je vous l'accorde. Alors voici, un petit ajout, simplement pour vous éclairer sur ce qu'est la magie, sur Edenya. Vous avez même le droit à une formule pratico-pratique pour devenir un joyeux p'tit mage facilement. Pas fantastique ça ? Il est à noter que, d'un point de vue RP, __"Sans jet de dés ou liste de sorts approprié, même un mage, ne peut déclarer "sentir" la magie"__.((Forum Roleplay, Topic “//Sentir la magie d'un autre mage//”)) ===== Classes et Listes de Sorts ===== * [[sort_barde|Barde]]---> //liste mineure// * [[sort_magicien|Mage]] ---> //liste mineure et majeure// * [[sort_necromancien|Nécromant]] ---> //liste mineure et majeure// * [[sort_druide|Druide]] ---> //liste mineure// * [[sort_paladin|Paladin]] ---> //liste mineure// * [[sort_pretre|Prêtre]] ---> //liste mineure// * [[sort_ranger|Ranger]] ---> //liste mineure// * [[sort_voleur|Voleur]]---> //liste mineure// \\ **Nota Bene :** Seules les classes ci-dessus peuvent accéder à une liste de sorts. Si vous êtes un Guerrier, vous pouvez toujours changer de classe pour apprendre certains sorts. Mais cela a un prix ! ===== Mage en Cinq Étapes Faciles ===== \\ **Les étapes pour devenir un joyeux magicien !** \\ ==== Étape 1 - La Classe ==== * Dans la bonne humeur, sélectionnez votre classe. * Si vous optez pour un mage ou nécromant, vous aurez dans ce cas la possibilité d'avoir des listes majeures et des listes mineures. * Si vous optez pour les classes prêtre, paladin, barde, ranger, voleur ou druide, elles n'ont accès qu'aux listes mineures. \\ **Nota Bene** *Les classes n'ayant AUCUNE aptitude à la magie sont les guerriers, les assassins et les marchands (soit le reste des classes logiquement). ---- \\ ==== Étape 2 - La Compétence Sorts ==== * En gardant le sourire, une fois votre classe choisie, vous devrez apprendre la [[competences#sorts|Compétence Sorts]]. C'est votre capacité à lancer un sort, tout simplement. Si vous faites monter cette compétence, vous aurez... - Accès à plus de sorts ; - Plus de chances de réussir à lancer un sort correctement ; - Plus de chances d'en augmenter les effets en fonction de votre réussite. Les sorts ont tous un **niveau de connaissance minimum** pour être appris. Ça correspond à votre niveau en Compétence Sorts. ---- \\ ==== Étape 3 - Les Listes de Sorts ==== * Pensez à un truc comique, puis allez dans "Personnage". Choisissez l'onglet "Livre de Sorts". * Vous pourrez alors poser les yeux sur une très sympathique interface qui ne veut que devenir votre amie. Vous pourrez y... : - Apprendre une première **liste mineure** ne coûtant pas de pX (pour toutes les classes ayant accès à la magie) - Apprendre une première **liste majeure** ne coûtant pas de pX (pour les Mages et Nécromanciens) ---- \\ * Il vous sera par la suite possible d'apprendre de nouvelles listes de sorts, mais sachez que pour un Mage, les coûts de pX seront les suivants : - Première liste majeure/mineure: 0 pX - Seconde liste majeure : 5000 pX - Seconde liste mineure : 2000 pX - Troisième liste majeure : 10 000 pX - Troisième liste mineure : 4000 pX - etc... ---- \\ ==== Étape 4 - Apprendre les Sorts ==== * Finalement, le moment tant attendu qui vous apportera un immense bonheur : apprendre des sorts ! Il suffit de cliquer sur la liste dans laquelle on veut apprendre un sort, de regarder dans le menu déroulant quels sorts s’offrent à nous et... de les apprendre ! **__Notez bien que :__** * Il faut avoir appris des sorts de base avant de pouvoir apprendre les plus complexes. En pratique, on n'a comme choix que les deux sorts de plus faible niveau. * Le coût des sorts croît avec leurs niveaux (Niveau de connaissance du sort et niveau de maîtrise). * Le **niveau de connaissance du sort** correspond au niveau que VOUS devez avoir en compétence sorts pour l’apprendre. Il est fixe pour chaque sort. * Le **niveau de maîtrise du sort** détermine sa puissance/sa durée etc. (Vérifiez l’Encyclopédie de la Magie à la bibliothèque pour plus d’infos). Plus vous augmenterez le niveau de maîtrise d'un sort, plus ses effets seront importants. * Les sorts de la SECONDE liste majeure/mineure coûteront deux fois plus cher, ceux de la troisième trois fois plus cher, et ainsi de suite. ---- \\ ==== Étape 5 - Lancer les Sorts ==== * Pour lancer vos premiers sorts, vous devez d'abord vous recharger en mana. Deux solutions s'offrent à vous : - Vous pouvez vous [[action#se_reposer|reposer]]. C'est gratuit, mais ça vous occupe toute une journée. - Vous pouvez boire une potion de mana, en vente dans les boutiques d'alchimistes. Ça y est ? Vous êtes chargé à bloc ? **__Notez bien que :__** * Certains sorts peuvent être lancés via l’interface (le jeu lui-même) grâce au bouton "lancer un sortilège". * Certains sorts nécessitent que vous demandiez à un Maître de Jeu de faire un jet de lancement de sort pour vous. Envoyez-leur un message privé, ils ne mordent pas (pas tous). * Les sorts qui impliquent une "attaque" (modification physique ou spirituelle, malédiction,...) sur un personnage donne droit à la cible de faire un jet de résistance effectué par un MJ. Lancer un tel sort automatiquement sans autorisation peut être sanctionné.\\ \\ ===== ===== [[aide|Retourner au Sommaire.]]\\ [[experience|L'Expérience]]\\