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        <description>À chaque action correspond une durée d'exécution pouvant aller de la résolution instantanée à une semaine. Par défaut, les durées non instantanées seront indiquées, et s'il n'y a rien de marqué, c'est qu'il s'agit d'une action instantanée.</description>
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        <title>aide</title>
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        <description>Mot d'accueil


Nous présentons ici les règles d’admission au jeu, les règles de bonne tenue dans le jeu, ainsi que les descriptions des différents éléments qui constituent le monde et des menus. Ce document fait à la fois office de livret de règles et d’aide de jeu. Il est fortement conseillé de tenir compte des conseils qui y sont prodigués.</description>
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        <description>Ah, la partie intéressante, c'est ce que vous vous dites je pense.


Eh oui, c'est ici que se trouvent toutes les armes ( normalement ) existants à Vahal. De l'outil d'assassin à celui du gros bourrin, il y en a pour tous les goûts et vous trouverez sûrement ici votre bonheur pour ce qui est de transpercer votre prochain, de lui briser les os, de le couper en deux ou de l'attaquer en traître.
Quand à vous défendre... bah autant attaquer le premier non?</description>
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        <description>« Bien vite vous comprendrez qu'il est aussi important de se protéger que de porter un coup à son ennemi. 


Au fur et à mesure du temps nos artisans ont mis au point différentes pièces afin de protéger l'ensemble de votre anatomie. 




Le choix de votre armure est un choix capital, qu'il ne faut pas négliger ! Sauf cas particulier, plus une armure protège plus elle est rigide et lourde ! Car à quoi ça sert d'avoir une superbe armure impénétrable si vous mourrez écrasé sous son poids ! 




Je …</description>
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        <description>Avant de pouvoir participer au jeu, il va falloir vous inscrire.


Inscription et Validation du compte

Contrairement aux précédentes versions du jeu, l’appropriation d’un compte n’est pas immédiate. Fini le « premier arrivé, premier servi ». Place à la qualité, place à la motivation. Il sera désormais possible de tenter sa chance à n’importe quel moment (inutile donc de camper le site le dimanche soir), mais les places sont limitées. Seuls les plus prometteurs seront sélectionnés, mais il s'agi…</description>
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        <description>Un personnage est toujours plus “vivant” lorsqu'un avatar accompagne sa description. De même, on peut parfois avoir envie d'ajouter un petit dessin à un post pour relever la sauce. Il n'est hélas pas possible d'insérer directement une image en la chargeant sur le site. Autrement dit, on ne peut pas transférer une image depuis son pc sur Edenya.


Il faut d'abord la faire passer par un site hébergeur. Et après ? Après, pouf. C'est magique.</description>
    </item>
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        <title>aventures</title>
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        <description>Comment partir en aventure ?


La règle de base si vous espérez partir en aventure est de participer en ville. Il est bien évident que si vous attendez passivement une aventure, elle ne vous sautera pas dans les bras. Ou comme on dit : “L'aventure, elle t'tendra pas l'bras si tu bouges pas l'p'tit doigt !”</description>
    </item>
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        <title>cartes</title>
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        <description>Voici la carte du monde connu :</description>
    </item>
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        <title>chants_magiques</title>
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        <description>Nom du sort : 	Berceuse 

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Le lanceur joue une douce mélodie qui endort une cible.




Nom du sort : 	Zone de silence 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : En jetant zone de silence, le lanceur de sort peut manipuler les ondes sonores
dans son environnement immédiat, de telle sorte que ceux qui sont dans la zone
du sort peuvent converser normalement, sans que ceux qui se trouvent à
l'extérieur ne puissent entendre les voix ou tout autre son pro…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/chat?rev=1282486246&amp;do=diff">
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        <title>chat</title>
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        <description>Edenya a mis en place deux salons IRC en complément des forums du site. Le premier est un salon HJ, où vous pourrez discuter de tout et de rien, mais surtout de n'importe quoi dans la joie et la bonne humeur. Le second est un salon RP, où vous pourrez faire du rôleplay instantané, à condition qu'il y ait quelqu'un pour vous répondre, bien entendu !
Attention cependant, si l'ambiance est détendue et conviviale, vous n'êtes pas chez vous. Certaines règles de bonne conduite sont à suivre. C'est la …</description>
    </item>
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        <title>chose_a_eviter</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/chose_a_eviter?rev=1277931997&amp;do=diff</link>
        <description>Notez bien que ce sont des idées à éviter, puisqu'elles reviennent souvent dans les BG ou donnent l'impression de grosbillisme. Néanmoins, si vous pouvez intégrer ces concepts d'une manière originale à votre BG, il ne devrait y avoir aucun problème !</description>
    </item>
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        <title>classes</title>
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        <description>En début de carrière, chaque personnage choisit une classe bénéficiant de divers avantages. Au cours de sa vie, un personnage aura l’occasion d’évoluer et de se spécialiser. Par deux fois après avoir choisi sa classe de base, il pourra choisir une classe d’expertise puis une classe de maîtrise dès lors qu’il aura atteint le niveau d’expérience nécessaire. Les descriptions ci-dessous sont représentatives, à quelques différences près, du coût des compétences des différentes classes de renom…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/combats?rev=1266602038&amp;do=diff">
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        <title>combats</title>
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        <description>Seule motivation du joueur moyen de 12 ans, et solution de secours pour MJ en panne d'idée, le combat est un excellent moyen de se faire beaucoup de points d'expérience/ de mourir rapidement, suivant que vous ayez eu la présence d'esprit d'optimiser votre personnage dans cette optique.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/competences?rev=1265408220&amp;do=diff">
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        <title>competences</title>
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        <description>Les compétences sont le reflet de votre vie, elles correspondent à ce que vous avez appris au cours du temps. Les augmenter judicieusement vous permettra d'exceller dans votre (vos) métier(s).

A deux mains


Cette compétence couvre l'utilisation des armes à deux mains : épée batarde, hache ou marteau à deux mains, bâton long et j'en passe.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/connaissance_de_la_nature?rev=1213296866&amp;do=diff">
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        <title>connaissance_de_la_nature</title>
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        <description>Nom du sort : 	Feu 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Allume un feu




Nom du sort : 	Reconnaissance des plantes 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Permet d'identifier une plante inconnue




Nom du sort : 	Prévision météorologique 

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Permet de prévoir le temps sur une demi-journée par niveau du lanceur</description>
    </item>
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        <title>creation-du-personnage</title>
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        <description>Première étape de votre nouvelle vie, la création de votre personnage. Il s’agit bien entendu de vous le rendre attrayant. Qu’il soit bon ou mauvais, génial ou médiocre, il est préférable de créer un personnage avec qui vous prendrez plaisir à jouer. Réfléchissez donc bien avant de vous lancer. Vous pourrez faire des choix, mais certains traits de votre personnage vous seront imposés, acceptez-les, cela fait partie du jeu. Vous verrez qu’on s’amuse souvent plus avec un personnage médiocre qu’ave…</description>
    </item>
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        <title>creations</title>
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        <description>Nom du sort : 	Création de crème glacée 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Fait jaillir un cornet de crème glacée entre les mains. Cela ne nourrit pas son homme !




Nom du sort : 	Feux d'artifices 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Permet de lancer des feux d'artifices dans les airs. La beauté du feu est en fonction du niveau du sort.</description>
    </item>
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        <title>eryion</title>
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        <description>Description


Eryion (WoW),[n.m] [lat. pop.  £rΨõn]</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/experience?rev=1263241394&amp;do=diff">
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        <title>experience</title>
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        <description>Les points d'expérience (pX) de votre personnage sont en quelque short le nombre de points qu'il a accumulés depuis son arrivée en ville. Votre personnage débute avec un capital de 6000 points.
Lors de la création du personnage, si vous n'utilisez pas tous vos jokers, vous recevez 1000 pX par joker non utilisé.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/faqs?rev=1283024602&amp;do=diff">
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        <title>faqs</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/faqs?rev=1283024602&amp;do=diff</link>
        <description>N.B.:Pour plus de rapidité, n'hésitez pas à rechercher les termes souhaités à travers la page (CTRL + F)




À travers cette petite rubrique, qui est constamment mise à jour, nous espérons pouvoir répondre à toutes vos questions. 

Ces questions se retrouvent généralement sur les forums hors-jeu du site.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/guerison?rev=1273505158&amp;do=diff">
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        <title>guerison</title>
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        <description>Nom du sort : 	Détection d'herbes médicinales 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Détecte les herbes médicinales dans un rayon de 30 mètres par niveau du lanceur.




Nom du sort : 	Soin mineur 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Guérit une personne de 7PV par niveau du lanceur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/illustrateurs?rev=1276714757&amp;do=diff">
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        <title>illustrateurs</title>
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        <description>Vous trouverez ci-dessous la liste des illustrateurs qui, moyennant une formule de politesse adéquate, vous dessineront sans rechigner un joli avatar sur demande. En général, vous devrez leur donner une petite description de votre personnage ainsi que quelques traits de caractère. Toute information donnée est purement Hors-Jeu, donc a priori pas de soucis, ils ne se serviront de vos informations que pour l'avatar.

Certains peuvent également vous dessiner un joli croquis de maison ou de boutique…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/introduction?rev=1203188699&amp;do=diff">
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        <dc:date>2008-02-16T20:04:59+02:00</dc:date>
        <title>introduction</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/introduction?rev=1203188699&amp;do=diff</link>
        <description>Ce document fait à la fois office de livret de règles et d’aide de jeu. Il est fortement conseillé de tenir compte des conseils qui y sont prodigués.

Nous présentons ici les règles d’admission au jeu, les règles de bonne tenue dans le jeu, ainsi que les descriptions des différents éléments qui constituent le monde et des menus.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/invoc_majeur?rev=1269013236&amp;do=diff">
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        <title>invoc_majeur</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/invoc_majeur?rev=1269013236&amp;do=diff</link>
        <description>Nom du sort : 	Invocation d'une tarentule géante 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Invoque une tarentule géante pour toute la durée du combat.




Nom du sort : 	Invocation d'un Gorille 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Invoque un Gorille pour toute la durée du combat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/invoc_mineur?rev=1238241449&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-03-28T12:57:29+02:00</dc:date>
        <title>invoc_mineur</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/invoc_mineur?rev=1238241449&amp;do=diff</link>
        <description>Nom du sort : 	Invocation d'un Cédilius	

Niveau en magie minimum : 1

Description : Invoque un cédilius durant toute la durée d'un combat.




Nom du sort :	Invocation d'un aigle 

Niveau en magie minimum : 2

Description : Invoque un aigle durant toute la durée d'un combat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/jahledan?rev=1225189909&amp;do=diff">
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        <dc:date>2008-10-28T11:31:49+02:00</dc:date>
        <title>jahledan</title>
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        <description>Qu'est-ce-qu'un Jahledan :


Jahledan /dʒalɛˈdan/

[n.m] [syn : [afk] (utilisé sur L'IRC) ] Un jahledan est un être parfois insomniaque. S'il ne dort pas, c'est qu'il est stressé par ses stages d'infirmier. Il bosse dur pour Edenya et pour sa propre vie. Il aime aussi écouter de la musique avec les créatures nommées Nekronembourg et Epoc, ou encore se prendre pour Duke Nukem.</description>
    </item>
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        <description>Voici l'équipe d'administration (Conteurs, MJ et Administrateurs). Pour toute requête, lancer de dés, résolution d'action, problème de jeu, n'hésitez pas à leur envoyer un petit MP (Partie Communiquer / Les Messages Personnels). Bien entendu, mieux vaut ne pas déranger les Administrateurs pour des broutilles.</description>
    </item>
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        <title>langages</title>
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        <description>A Vahal comme dans le vaste monde environnant, diverses races et divers peuples cohabitent avec leurs cultures, leurs mœurs et leurs langages différents. 

Même s'il n'est pas obligatoire de parler une autre langage que le plus répandu (à savoir le Commun), cela peut toutefois s'avérer un atout important, voire majeur, dans la communication quotidienne. Ça le fait toujours plus de s'adresser à un Nain à la façon des Nains ! C'est-à-dire en éructant des mots doux qui, pour une oreille profane, so…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/lieux?rev=1281281043&amp;do=diff">
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        <title>lieux</title>
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        <description>La majeure partie de votre vie dans Edenya se passera en ville, plus précisément à Vahal, l’unique ville peuplée pour le moment. D’autres suivront certainement lorsque le jeu évoluera.

Ne croyez donc pas être toujours en vadrouille, c’est à Vahal que se déroulera la majeure partie de votre nouvelle vie, il est donc préférable d’en connaître les moindres recoins.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/listes_de_sorts?rev=1213302255&amp;do=diff">
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        <dc:date>2008-06-12T22:24:15+02:00</dc:date>
        <title>listes_de_sorts</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/listes_de_sorts?rev=1213302255&amp;do=diff</link>
        <description>Listes Mineures

	*  Chants Magiques 
	*  Connaissance de la Nature
	*  Créations
	*  Guérison
	*  Invocations Mineures
	*  Lois de l'Analyse
	*   Lois de la Détection
	*   Lois de la Lévitation
	*   Lois des Mécanismes
	*   Lois du Temps
	*   Maîtrise de la Lumière
	*   Maîtrise de la Mort
	*   Maîtrise de la Vie
	*   Maîtrise des Esprits
	*   Maîtrise des Illusions
	*   Maîtrise du Son
	*   Prestidigitation
	*   Purification
	*   Rangers
	*   Science du Déplacement
	*   Ténèbres</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/lois_de_l_analyse?rev=1213297009&amp;do=diff">
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        <title>lois_de_l_analyse</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/lois_de_l_analyse?rev=1213297009&amp;do=diff</link>
        <description>Nom du sort : 	Analyse de la pierre 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet de savoir quel est le type de pierre et ses propriétés.




Nom du sort : 	Analyse du métal 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet de savoir quel est le type de métal et ses propriétés.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/lois_de_la_detection?rev=1247811115&amp;do=diff">
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        <title>lois_de_la_detection</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/lois_de_la_detection?rev=1247811115&amp;do=diff</link>
        <description>Nom du sort : 	Détection des richesses 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet de découvrir des richesses cachées dans un endroit en vue du mage.




Nom du sort : 	Détection des pièges 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Permet de détecter des pièges dans un rayon de 3 mètres par niveau.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/lois_de_la_levitation?rev=1213297090&amp;do=diff">
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        <title>lois_de_la_levitation</title>
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        <description>Nom du sort : 	Saut de géant 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Le lanceur peut effectuer des saut d'une longeur de 20m + 5m par niveau pendant 15min.




Nom du sort : 	Télékinésie 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Le lanceur peut déplacer à distance un objet dans sa ligne de vue. L'objet ne doit pas peser plus 500gr par niveau du lanceur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/lois_des_mechanismes?rev=1213297112&amp;do=diff">
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        <title>lois_des_mechanismes</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/lois_des_mechanismes?rev=1213297112&amp;do=diff</link>
        <description>Nom du sort : 	Verrouillage 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Pose un verrou sur une porte ou un coffre. La complexité du verrou dépend du niveau du sort.




Nom du sort : 	Détection des mécanismes 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Permet de détecter un mécanisme dans un rayon de 5m par niveau du lanceur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/lois_du_temps?rev=1247811443&amp;do=diff">
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        <title>lois_du_temps</title>
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        <description>Nom du sort : 	Sauvegarde d'objet 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet de régénérer un objet usé.




Nom du sort : 	Bouclier temporel 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Lorsque ce sort est actif un décalage temporel a lieu entre le lanceur et ses ennemis, ce qui lui permet d'éviter certains coups.</description>
    </item>
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        <title>magie</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/magie?rev=1271884563&amp;do=diff</link>
        <description>Un univers vaste qu'est la magie... Je vous l'accorde. Alors voici, un petit ajout, simplement pour vous éclairer sur ce qu'est la magie, sur Edenya.
Vous avez même le droit à une formule pratico-pratique pour devenir un joyeux p'tit mage facilement. Pas fantastique ça ?</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/maitrise_de_l_air?rev=1238241449&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-03-28T12:57:29+02:00</dc:date>
        <title>maitrise_de_l_air</title>
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        <description>Nom du sort : 	Souffle rafraîchissant 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Crée un léger vent rafraichissant. Permet de récupérer plus vite de la fatigue.




Nom du sort : 	Rafale de Vent 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Une énorme rafale de vent surgit de nulle part et projette violemment la victime à terre.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/maitrise_de_l_eau?rev=1247443646&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-07-13T02:07:26+02:00</dc:date>
        <title>maitrise_de_l_eau</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/maitrise_de_l_eau?rev=1247443646&amp;do=diff</link>
        <description>Nom du sort : 	Pluie 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Le lanceur du sort est capable de contrôler l'intensité de la pluie ou de faire pleuvoir s'il ne pleut pas. (Chances de réussite en fonction du niveau).




Nom du sort : 	Étanchement de la soif 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet de ne plus ressentir la soif. Cela ne remplace pas l’eau.</description>
    </item>
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        <dc:date>2009-07-17T08:24:05+02:00</dc:date>
        <title>maitrise_de_la_lumiere</title>
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        <description>Nom du sort : 	Lumière magique 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Annule les effets des sorts d'obscurité magique. Durée 10 minutes par niveau.




Nom du sort : 	Projection de lumière 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Un rayon de lumière de 20 cm de diamètre jaillit de la paume du lanceur. Portée : 30 m. Durée : 10 minutes par niveau.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/maitrise_de_la_mort?rev=1213297309&amp;do=diff">
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        <dc:date>2008-06-12T21:01:49+02:00</dc:date>
        <title>maitrise_de_la_mort</title>
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        <description>Nom du sort : 	Claquettes 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet de faire surgir des mort-vivants qui effectuent un numéros de claquettes. Les mort-vivants disparaissent à la fin du show.




Nom du sort : 	Pourrissement 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Accélère le pourrissement d’un mort-vivant qui tombe alors en poussière dans un délai de 6h divisé par le niveau du sort.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/maitrise_de_la_terre?rev=1238241449&amp;do=diff">
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        <title>maitrise_de_la_terre</title>
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        <description>Nom du sort : 	Cailloux artistiques 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet de disposer instantanément des cailloux pour faire un beau dessin.




Nom du sort : 	Poussière 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet d'envoyer un nuage de poussière dans les yeux d'une personne pour l'aveugler pendant 10sec/niv.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/maitrise_de_la_vie?rev=1273505203&amp;do=diff">
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        <title>maitrise_de_la_vie</title>
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        <description>Nom du sort : 	Regain de santé 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet de faire regagner à la cible 5PV par niveau du lanceur.




Nom du sort : 	Diminution de santé 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : La cible perd 3 PV par niveau du lanceur.</description>
    </item>
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        <title>maitrise_des_esprits</title>
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        <description>Nom du sort : 	Confusion 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Rend une personne confuse ce qui l'empêche d'agir pendant 1 minute par niveau.




Nom du sort : 	Intuition 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet de faire ressentir à une personne une intuition, qu'un danger la menace ou autre. La personne n'est pas forcée de se plier à cette intuition.</description>
    </item>
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        <title>maitrise_des_illusions</title>
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        <description>Nom du sort : 	Mirage 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Permet de faire croire à une personne que quelque chose se trouve à l'horizon.




Nom du sort : 	Ventriloquie 	

Niveau en magie minimum : 	3

Description : Permet de faire jaillir une voix n'importe où sans que le mage ne remue les lèvres.</description>
    </item>
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        <title>maitrise_du_feu</title>
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        <description>Nom du sort : 	Ebullition des liquides 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet d'amener 1m3/niv. de liquide a ébullition.




Nom du sort : 	Boule de feu 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Une boule de feu jaillit de la paume du lanceur infligeant 5 points de dégats par niveau.</description>
    </item>
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        <title>maitrise_du_froid</title>
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        <description>Nom du sort : 	Congélation des liquides 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet de congeler 1m3/niv. de liquide.




Nom du sort : 	Boule de glace 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Une boule de glace (et pas de neige!) jaillit de la paume du lanceur et inflige 5 points de dégat par niveau à la cible.</description>
    </item>
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        <title>maitrise_du_son</title>
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        <description>Nom du sort : 	Langage 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Le lanceur du sort peux s'exprimer dans le langage choisi (langage structuré, donc non animal). Cette aptitude varie en fonction du niveau du sort. (niv. 1 : idées de bases (faim, soif, etc...) / 10 : Dialogue parfait).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/maladies?rev=1213292697&amp;do=diff">
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        <title>maladies</title>
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        <description>Nom du sort : 	Refroidissement 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : La cible sent son corps se refroidir. Il tremble et il lui est difficile de faire des actions correctement




Nom du sort : 	Perte de langue 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : La cible n'a plus de langue pendant une heure/niv et ne peux plus parler.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/maledictions?rev=1238241449&amp;do=diff">
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        <title>maledictions</title>
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        <description>Nom du sort : 	Entrave 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Ralenti les mouvements d'une personne pendant 2min/niv.




Nom du sort : 	Aquaphobie 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : La cible ne peut plus psychologiquement supporter les grandes étendues d'eau</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/merlefou?rev=1280315592&amp;do=diff">
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        <dc:date>2010-07-28T13:13:12+02:00</dc:date>
        <title>merlefou</title>
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        <description></description>
    </item>
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        <dc:date>2010-03-13T18:58:31+02:00</dc:date>
        <title>metiers</title>
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        <description>Est-il vraiment besoin de décrire les métiers ? Ah ? J’ai entendu un oui au fond de la pièce, bon et bien je vais donc m’y coller bien que les noms me paraissent suffisamment évocateurs. 

L'économie Edenyenne regorge de possibilités! Serez vous aubergiste, tailleur, éleveur ou encore pêcheur? À vous de voir, mais peut-être qu'avant de prendre votre décision, vous aimeriez savoir ce que produit chaque métier? En voici une liste exhaustive! Premièrement, divisons l'économie en secteur particulier…</description>
    </item>
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        <dc:date>2009-06-12T08:59:41+02:00</dc:date>
        <title>mouton</title>
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        <description>Description


Mouton (Ovis aries),[n.m] [lat. pop. multo] 

1. Animal, Puissant mammifère domestique herbivore de la famille des ovidés, porteur d'une toison bouclée. Longévité env. 71ans. Le mouton bêle, kick et code. Compréhensif, impartial, d'un humour spécial et d'une présence intermittente, il code sans cesse la tant attendue V4.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/necromancie?rev=1238241449&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-03-28T12:57:29+02:00</dc:date>
        <title>necromancie</title>
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        <description>Nom du sort : 	Contrôle de goules 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Si il est en présence de goules le lanceur peut prendre le contrôle de l'une d'elles par niveau de sort.




Nom du sort : 	Divination de la mort 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Le lanceur du sort est capable de détecter les morts dans un rayon de 50m par niveau de sort.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/organisation-de-la-ville?rev=1283356518&amp;do=diff">
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        <dc:date>2010-09-01T17:55:18+02:00</dc:date>
        <title>organisation-de-la-ville</title>
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        <description>Le système monétaire

----------


Le système monétaire est très simple, basé sur un décompte en base dix, avec cinq échelons : pièce d'or (PO), pièce d'argent (PA), pièce de bronze (PB), pièce de cuivre (PC) et pièce d’étain(PE), le tout rangé dans cet ordre, la pièce d'or étant bien évidemment la plus chère. Le poids des pièces est quelque chose de bien codé et très surveillé. La pièce d'or, merveille des merveilles pèse exactement 7.43 grammes. Sa petite sœur la pièce d'argent, elle, vaut 7.0…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/post?rev=1283271245&amp;do=diff">
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        <dc:date>2010-08-31T18:14:05+02:00</dc:date>
        <title>post</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/post?rev=1283271245&amp;do=diff</link>
        <description>À noter que dans l'univers d'Edenya et dans la majorité des posts, pour ne pas dire tous, vous devez prendre en compte que le jeu est Asynchrone.

Donc, ce n'est pas la peine de pinailler sur le fait que quelqu'un vous a tué dans la ferme où vous travaillez, alors que vous postiez aussi à l'auberge. C'est là l'importance d'essayer de garder une bonne chronologie.  

Ce que vous allez écrire dans les forums de rôleplay, ce sont des chapitres des aventures de votre personnage, en interaction avec …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/premiers_pas?rev=1283190797&amp;do=diff">
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        <dc:date>2010-08-30T19:53:17+02:00</dc:date>
        <title>premiers_pas</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/premiers_pas?rev=1283190797&amp;do=diff</link>
        <description>Vous avez passé le cap de l'inscription et votre personnage a été validé. Félicitations ! Désormais, il s'agit d'entrer pleinement dans le jeu. Mais attention ! Faire ses premiers pas dans Edenya n’est peut-être pas la chose la plus aisée. Certains réussissent à enfiler des chaussettes du premier coup, d’autres ont besoin d’un mode d’emploi. Ce tuto est là pour vous éviter de porter des chaussettes trouées ! 



Note : Certains éléments présents dans les captures d'écran sont faux bien entendu. …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/presentation?rev=1232897694&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-01-25T16:34:54+02:00</dc:date>
        <title>presentation</title>
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        <description>Qu’est ce que ce monde médiéval fantastique ?


[ L'interface du jeu, le jour, par temps d'orage]

Ces mots ne vous sont pas familiers ? Peu importe, il s’agit simplement d’un monde médiéval, proche du Moyen-Âge, ayant la particularité de mélanger votre fantaisie, et sans oublier celle des MJs! ;-)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/prestidigitation?rev=1247810628&amp;do=diff">
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        <title>prestidigitation</title>
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        <description>Nom du sort : 	Odeur nauséabonde 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Le lanceur du sort donne l'impression qu'une odeur nauséabonde provient de sa cible.




Nom du sort : 	Apparition de pièce 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Le lanceur du sort fait apparaître une pièce d'une partie du corps de sa cible.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/purification?rev=1213300838&amp;do=diff">
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        <dc:date>2008-06-12T22:00:38+02:00</dc:date>
        <title>purification</title>
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        <description>Nom du sort : 	Dégrisement 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Délivre des effets de l'alcool.




Nom du sort : 	Exorcisme 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Réalisme l'exorcisme d'une personne possédée.




Nom du sort : 	Désenvoutement 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Désenvoute un objet qui a été enchanté.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/quartiers?rev=1213610940&amp;do=diff">
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        <dc:date>2008-06-16T12:09:00+02:00</dc:date>
        <title>quartiers</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/quartiers?rev=1213610940&amp;do=diff</link>
        <description>Vahal est une ville portuaire s'étendant autour de l'estuaire de la Blanche. 

Elle est divisée en cinq grands Quartiers. 

Quartier du Grand Chêne


Situé au Nord Ouest de la ville, avec ses grandes maisons, ses grandes rues et un parc bien entretenu, c'est un quartier populaire plutôt agréable à vivre.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/races?rev=1248027173&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-07-19T20:12:53+02:00</dc:date>
        <title>races</title>
        <link>http://www.edenya.net/wiki/races?rev=1248027173&amp;do=diff</link>
        <description>Les Humains


Les humains représentent la population la plus importante d’Edenya. Il s’agit là de la race la plus diversifiée. Il n’y a chez les humains aucune règle de bienséance. La plupart des humains sont des descendants de pionniers, de conquérants, de marchands, de voyageurs, de réfugiés, et autres personnes itinérantes. En conséquence, Edenya abritent des gens très différents - sur les plans physique, culturel, religieux, et politique. Fins ou robustes, clairs ou sombres de peau, exubéran…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/rangers?rev=1213300854&amp;do=diff">
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        <dc:date>2008-06-12T22:00:54+02:00</dc:date>
        <title>rangers</title>
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        <description>Nom du sort : 	Détection de gibier 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Ce sort permet au lanceur de détecter de petits animaux dans un rayon de 50m par niveau.




Nom du sort : 	Feu 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Ce sort permet au lanceur d'allumer un feu sans nécessiter d'objets particuliers. Plus le niveau de sort est haut, plus le lanceur peut le lancer dans des conditions difficiles (pluie, etc...)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/science_du_deplacement?rev=1213300875&amp;do=diff">
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        <title>science_du_deplacement</title>
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        <description>Nom du sort : 	Course 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Permet de ne pas se fatiguer en courant pendant 5min/niv.




Nom du sort : 	Déplacement discret 	

Niveau en magie minimum : 	3

Description : Permet de se déplacer sans faire de trop grand bruits pendant 3min/niv.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.edenya.net/wiki/sort_barde?rev=1247809626&amp;do=diff">
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        <title>sort_barde</title>
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        <description>Le Barde est un musicien ou un chanteur qui par sa voix ou son instrument est doté de vertus magiques et qui est capable d'enchanter aussi bien ses alliés que ses adversaires. C'est un personnage parfois fragile, mais qui possède une grande capacité à éviter les combats désavantageux. Le barde est un soutien indéfectible à tout groupe de combattants et sa musique le protège de la plupart des dangers.</description>
    </item>
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        <dc:date>2009-07-17T08:38:26+02:00</dc:date>
        <title>sort_druide</title>
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        <description>Le Druide est un habitant des forêts qui est entré en communion avec son environnement naturel, ce qui lui permet d'exercer un certain contrôle sur lui-même et sur les animaux qui l’entourent. Que ce soit grâce à une divinité primitive ou en invoquant l'esprit animal qui réside en lui, le druide de très haut niveau peut parfois se métamorphoser, prendre l'apparence de multiples créatures. Le druide est un combattant que ses capacités spéciales de transformation et d'appel des animaux rendent red…</description>
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        <description>Le Magicien est adepte des arts occultes dont il se sert pour combattre ses ennemis. Le magicien a une capacité de combat limitée mais sa puissante magie en fait un soutien redoutable pour ses alliés 

Le Magicien a droit à plusieurs listes mineures et majeures. C'est le plus polyvalent niveau magie :</description>
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        <description>Le nécromancien est un jeteur de sort dont la spécialité est la nécromancie, c'est un sorcier puissant capable de submerger ses ennemis en créant une armée de serviteurs morts-vivants. Le nécromancien est un soutien efficace pour tout groupe maléfique et permet de contrôler un nombre considérable de soldats morts-vivants.</description>
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        <description>Le Paladin est un défenseur acharné du bien et du principe lumineux, qu'il appartienne à un ordre combattant ou qu'il soit le fidèle d'une divinité bienfaisante, il aura toujours à cœur de triompher des ténèbres. Cela fait de lui le combattant idéal contre les créatures malfaisantes et corrompues.


Servir le bien n’est pas de tout repos et nombre de Paladins se laissent pervertir bien avant d’avoir accompli la tâche divine qui leur était imputée. Convertis au culte des démons, il reçoivent du m…</description>
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        <description>Le Prêtre guerrier est un fidèle d'une divinité particulière dont la foi ne saurait être remise en cause. En remerciement pour sa dévotion, sa divinité tutélaire lui accorde des pouvoirs qui lui donnent une puissance dévastatrice. Le Prêtre guerrier est un combattant équilibré qui, lorsqu'il est sous la protection de son dieu, devient une machine de guerre redoutable.</description>
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        <description>Le Ranger est un combattant des bois que sa rude existence a rendu aussi à l'aise avec une arme de mêlée qu'avec un arc. Il peut être un Ranger des bois, défenseur de la forêt et amis des animaux ou un Chasseur dont les capacités à traquer le gibier sont légendaires. Quel que soit son profil, il reste toujours un combattant polyvalent et adapté à toutes sortes de combats.</description>
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        <description>Le Voleur est un roublard qui use de son adresse et de sa discrétion pour chaparder les biens des badauds ou s’introduire dans les bâtiments pour les piller. En combat, le voleur n’hésitera pas à faire usage des pires bassesses pour s’imposer et survivre.</description>
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        <description>Nom du sort : 	Noirceur 	

Niveau en magie minimum : 	1

Description : Permet d'assombrir un endroit clos pendant 5min/niv quelque soit la lumière qui y règne.




Nom du sort : 	Formes ombrées 	

Niveau en magie minimum : 	2

Description : Fais apparaitre sur un terrain des ombres servant à dissimuler des personnes pendant 5min/niv.</description>
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        <title>tyrolin</title>
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        <description>Le flood, c'est rien qu'un peu de pâtes au beurre sur les épinards

Tyrolin

[tirolɛ˜]

Amateur de flan, passez votre chemin. Tyrolin, lui, fait dans le flood, le wiki et les GN.
Barde outre-atlantique, il va parfois chercher dans l'argot français des tournures de phrases à la syntaxe aléatoire (allez atoire!) qui n'ont pas leur pareille dans tout l'ouest du Kansas.</description>
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