Nom du sort : **Refroidissement **
Niveau en magie minimum : 2
Description : La cible sent son corps se refroidir. Il tremble et il lui est difficile de faire des actions correctement
Nom du sort : **Perte de langue **
Niveau en magie minimum : 2
Description : La cible n'a plus de langue pendant une heure/niv et ne peux plus parler.
Nom du sort : **Allergie **
Niveau en magie minimum : 2
Description : La cible attrape une allergie courante. Elle est gênée dans ses actions jusqu'à la guérison
Nom du sort : **Guérison **
Niveau en magie minimum : 3
Description : Guérit les maladies magiques. Le sorcier doit dépenser 5 points de magie fois le niveau du lanceur de sorts, moins le niv du sort, en plus du coût de lancement.
Nom du sort : **Hémophilie **
Niveau en magie minimum : 4
Description : Lorsque la cible est touchée elle prends 10%*niv du sort de dégâts en plus.
Nom du sort : **Epilepsie **
Niveau en magie minimum : 4
Description : La cible connait niv du sort crises d'épilepsie par jour jusqu'à guérison.
Nom du sort : **Pneumonie **
Niveau en magie minimum : 5
Description : La cible est incapable d'accomplir une action jusqu'à son rétablissement
Nom du sort : **Rage **
Niveau en magie minimum : 6
Description : La cible connait une baisse de 30% de sa constitution et de son agilité, elle perd niv du sort * 2 points de vie par jour jusqu'à la guérison
Nom du sort : **Lèpre **
Niveau en magie minimum : 8
Description : La cible est atteinte de lèpre avancée. Elle est très faible et ne peux accomplir une action normalement. Sa force, sa constitution et son agilité diminue de 20%
Nom du sort : **Peste **
Niveau en magie minimum : 10
Description : Permet de faire contracter la peste à un individu. La cible est contagieuse. La cible perd 50% de sa constitution, de sa force et de son agilité sur le coup. Elle perd 6 points de vie par jour jusqu’à ce qu’elle soit soignée. Elle récupère également toute sa constitution, force et agilité